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En termes de polyvalence et de rapport qualité-prix, le jeu n'offre pas de meilleures offres qu'un jeu de 52 cartes traditionnel. Pour quelques dollars, vous avez accès à des milliers de jeux, chacun avec une profondeur et une complexité qui en ont fait des incontournables des salons et des tables de cuisine pour des générations de joueurs.
Mais là où le jeu de cartes traditionnel est un touche-à-tout (vous comprenez ?), les jeux de cartes de créateurs modernes sont des spécialistes. Ces jeux brisent les formes familières, permettant aux joueurs d'aller au-delà des combinaisons légendaires pour apporter de nouveaux mécanismes de jeu, choix et styles de jeu à la table de cartes.
Nous avons étudié et joué à 36 jeux de ce type dans une large gamme de genres, notamment les tricks, la construction de deck, le bluff et bien d'autres, afin de trouver les expériences les plus engageantes, surprenantes et rejouables pour tous les goûts.
Pour affiner nos critères de test, nous nous sommes concentrés sur les jeux de créateurs plutôt que sur les jeux de cartes traditionnels à 52 cartes (bien que nous ayons inclus quelques exemples dans chaque section pour mettre en évidence le type de jeu dont nous parlons).
Pour ce guide, nous avons également décidé de ne pas inclure des jeux comme Pokémon ou Magic : The Gathering qui incitent à des achats supplémentaires dans le cadre de l'expérience.
Pour trouver les candidats les plus probables, j'ai parcouru des listes sur des sites d'évaluation populaires tels que Shut Up & Sit Down (vidéo), Wargamer et Dicebreaker. J'ai également recherché les listes de jeux populaires et les plus vendus qui correspondent à nos critères sur Amazon et BoardGameGeek.
J'ai parlé avec John McLeod, rédacteur en chef de Pagat.com, et Candice Harris, créatrice de médias pour BoardGameGeek, pour connaître leur point de vue sur ce qui fait un bon jeu de cartes. Enfin, j'ai discuté avec Rich Kameda du Tannen's Magic Shop à Manhattan pour mieux comprendre les attributs physiques des cartes elles-mêmes.
Ce jeu offre tout le bluff du poker, mais avec des règles beaucoup plus simples. C'est rapide et facile à enseigner, et c'est un jeu auquel vous aurez envie de jouer encore et encore.
Le crâne est incroyablement simple. Chaque joueur ne dispose que de quatre cartes : trois roses et un crâne.
Au début de chaque tour, vous choisissez une carte et la placez face cachée. Lors des tours suivants, vous avez le choix entre placer une autre carte au-dessus de la dernière pour former une pile ou enchérir sur le nombre de cartes jouées que vous pouvez retourner avant de trouver un crâne (en commençant par votre propre pile, mais à partir de celle de n'importe quel autre joueur). après cela).
Si vous remportez l'enchère et que vous réussissez ensuite sans trouver de crâne, vous obtenez un point et vous êtes à mi-chemin pour gagner la partie. Si vous échouez et retournez un crâne, vous perdez une de vos quatre cartes (soit choisie au hasard par un adversaire, soit celle que vous choisissez vous-même, selon l'endroit où vous avez trouvé le crâne). Si un joueur réussit deux fois, ou s'il ne reste qu'un seul joueur avec une carte, la partie est terminée et ce joueur gagne.
Le poker ne m'a jamais procuré le frisson qu'il semble donner aux autres, mais Skull tient vraiment ses promesses. La première fois que vous jouez, votre objectif est d'essayer de remporter des enchères afin de pouvoir gagner l'un des deux points nécessaires pour gagner. Mais bientôt, vous découvrirez à quel point il est amusant de tendre des pièges à vos amis, en enchérissant tôt pour les convaincre que vous n'avez pas planté de crâne en haut de votre pile, puis en vous asseyant et en attendant qu'ils le retournent. .
Vous pouvez jouer à ce jeu sans bluffer, mais cela retirerait l’essentiel du plaisir de vos parties. Si votre groupe d’amis joueurs n’aime pas la tromperie en tant que mécanicien, ce jeu n’est probablement pas fait pour vous.
Un jeu lent qui offre de nombreuses décisions avec une faible barrière d’entrée.
Dominion est l'ancêtre d'une mécanique de jeu appelée construction de deck. Les joueurs commencent chacun avec un jeu de cartes identique. À chaque tour, vous piochez des cartes de votre deck personnel, que vous pouvez utiliser pour acheter des cartes sur un marché central. Ces nouvelles cartes font leur chemin dans votre deck et peuvent être utilisées pour effectuer des actions supplémentaires, acheter plus de cartes ou simplement vous rapporter des points à la fin de la partie.
Comme les meilleurs jeux de cartes traditionnels, Dominion est facile à apprendre et amusant à jouer, mais révèle des niveaux de complexité et des choix difficiles au fur et à mesure que vous passez vos premières parties.